돌출의 비밀 그리고 극복 방법 [2]
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다만, 원문 저자는 主人白 이라는 안내는 필히 게시하여 주십시오
다음 카페 핌플스 ( http://cafe.daum.net/pimples) 에서
主 人 白 안내 드렸습니다
돌출의 비밀을 밝힙니다 [2]
그렇다면 돌출에는 어떠한 원리로 인하여 변화가 나오는 걸까요
그리고 러버의 종류마다 어떤 특성이 있을까요
한번 알아 봅니다
타구 시 공이 돌출 러버에 맞게 되면 3가지 현상이 나오게 됩니다
그 첫째가
돌출의 돌기가 눌러 졌다가 원상 복구 되면서 공을
튀어 나가게 하는 현상 입니다
다음 사진을 보시면 이해가 될겁니다
두번째가
돌기가 쏠려서 누워지는 형태로 있다가 원상으로 복구되면서
공을 튀기면서 미끄러지게 돌려 보내는 것이 있게 됩니다
여기에 돌출의 큰 비밀이 숨어 있게 됩니다
자세한 도형은 추후에 올려집니다
세번째가
공이 러버에 스치고 그냥 넘겨 들어가는 형태가 있습니다
결국 이 세가지가 복합적으로 작용 하면서 돌출에 변화를 일으키게 하는 겁니다
돌출의 구분 방법에서
LONG / MIDIUM / SHORT PIMPLE 에 대해 알아 봅시다
ITTF 에서는 돌기의 길이가 0.9 MM 이상인 러버를 LONG 으로 구분 하고
그 이외의 러버는 PIMPLE OUT 으로 칭 합니다
미디움과 숏은 제품 업체에서 구분상 그리 불리고 있습니다
또한 회전계 . 변화계 등 칭 하는 것도 각 제조 업체에서
나름대로의 기준 을 가지고 점착성이 있는 재질과
돌기의 크기가 약간 넓으면 회전계
돌기의 지름이 가늘고 약간 딱딱한 재질을 사용 하여 이를 변화계 라 하지만
거기에는 정해진 규칙 규정이 없다고 보면 됩니다
여러분이 시합에 들어가기 전에 상대의 러버를 자세히
보시고 상대의 장점과 약점을 미리 파악 할 줄 알아야 합니다
그러기 위해서는 돌기의 크기와 길이 그리고 부드럽고 단단 함 등이
어떤 영향을 주는지에 대해 알아 보겠습니다
그럼 첫번째 원리에 대해 비교해 봅니다
밀기와 대기 또는 손목 밀기를 사용하여 공을 넘겨 보내면
돌출의 돌기가 눌러졌다 원상 되는 현상이 나옵니다
하여 발생 되는 변화는 돌기가 몇 개가 눌러졌다 튀어나오면서 공을 보냈느냐에
따라 달라집니다
즉 돌기 몇 개가 공을 튀겼느냐 하는 겁니다
여러 개의 당구 큐대로 비워 있는 공을 그것도 얇고 가벼운 공을
때린 다고 할 때 공 속에서는 돌기가 때린 힘이 충돌 하면서 공이 흔들리게 됩니다
그 방향성은 사실 측정이 불가 합니다
치는 사람의 라켓에 주는 힘의 강도
라켓과 공이 맞는 각도에 따라 달라 집니다
아래 사진을 한번 봐 주세요
밀가루를 묻힌 공을 각기 종류가 다른 돌출 러버로 때려 보았습니다
돌기가 두꺼운 그리고 길이가 짧은 러버인 경우에는
밀가루가 많이 묻혀진 그대로 입니다
하지만 돌기가 가는 러버는 가운데 있는 부분은 탄성으로 인하여
밀가루가 튕겨나가 거의 보이지 않고 주변에만 묻혀 있습니다
다른 러버는 재질의 종류에 따라 조금씩 차이를 보이게 됩니다
그렇다면 돌기가 가늘고 길어야 변화가 많을까요
꼭 그렇지는 않습니다
같은 굵기와 같은 길이의 돌기라도 그 러버가 가지는 재질에 따라 달라 집니다
즉 경도가 어떻느냐에 따라 달라집니다
대체로 경도가 10중 7 정도가 변화를 많이 보이는 거 같더군요
경도가 낮은 러버는 조금 돌기가 넓고 긴 돌기를 가지면
거의 유사하다 보시면 됩니다
그리고 돌기 끝 부분에 메세한 처리 즉 점 또는 사선
우물정자 등 특수처리한 러버가 변화를 더 일으킵니다
그리고 끝이 파여져 있거나 둥글게 되어 있는 것은 변화의
종류가 조금 더 달라 집니다
그렇다면 숏 핌플에서는 큰 변화를 기대 한다는 것은
사실 어렵 습니다
숏 핌플 에서는 두번째 와 세번째 원리로 발생 되는
현상이 더욱 중요 합니다
다음은 공격력 입니다
돌기의 굵기와 상당히 밀접한 관계가 있습니다
다음에 이어집니다