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탁구를 이렇게 한번 바꿔보면 어떨까요?

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먼저 동영상을 한편 보시기 바랍니다.

마침 따근한 동영상이 하나 올라왔네요.

여러분은 어떤 랠리가 가장 멋지고 마음에 드나요?

 

개인적으로는 쉬신의 랠리를 꼽는데

후진에서 뿜어져 나오는 엄청난 커브 드라이브~!!

정말 멋지지 않나요?

동영상 보는 것만으로도 관중들의 열기를 느낄 수 있는데

직관한다면 얼마나 환상적일까요?

 

앞서 제가 올린 글에서 많은 분들이 공통적으로 공감해주신 부분이

어떻게 하면 전진보다는 중후진 플레이를 할 수 있느냐인데


맑은눈이님이 제시한 네트 높이의 변화에 많은 분들이 공감해주셨습니다.

가장 쉽고도 현실적인 방법이 아닌가 생각합니다.

 

그리고 핑마님이 제시한 서비스의 변화도 한번 귀담아 들어볼 필요가 있다고 생각하는데요

탁구시합에서 서비스가 차지하는 비중이 워낙 높고

좋은 드라이브 보다 까다로운 서비스가 승패에 더 영향을 주다보니

어렵고 다양한 서비스가 긴 랠리를 가로막고 

서비스 폴트 논란 또한 끊이질 않는게 현실입니다.

 

 

제가 제시하는 것은 두가지 방법 인데요 둘다 직접 해보고 나름 괜찮은 것 같아 의견 올려봅니다..

 

 

1. 점수제 변화  - 2점 존을 만들자

 

 

테이블 엔드라인에서 대략 2미터 떨어진 곳에 라인을 긋고 라인을 기준으로 접수를 차등화 시키는 것입니다.

 

즉 서비스나 리시브 전진 탁구 기술에서는 1점을 라인 뒤쪽 후진기술에서는 2접을 주는 것입니다.

 

 

이렇게 되면 서비스제도 변화를 줘야하는데요 

테니스 처럼 서비스게임제로 하되 세트 동률일때는 마지막 게임에서 한번씩 번갈아 가며 서비스를 넣는 것입니다..

탁구에 맞는 타이브레이크 시스템을 도입하는 것도 괜찮을 것 같구요.

 

이 방법으로 여러번 시합을 해보았는데 의외로 변수도 많이 생기고 랠리도 길어져 아주 재미 있더군요.

점수차가 벌어져도 단숨에 역전 시킬수도 있습니다~

직접 한번 해보세요~~

 

수비수와의 경기는 보완이 필요한데 전진이든 후진이든 공격포인트는 무조건 2점을 주는 방법이 있습니다..

 

 

 

2. 물리적 방법

 

테이블의 길이를 한쪽에 50센티씩 전체 1미터만 길게 하자는 것입니다..

 

그에 따라 네트도 높아져야 합니다...

이것도 실제로 해볼 수 있는데요...

 

테이블 가운데를 1미터 정도 떨어지게 하고 네트 2개를 양테이블 안쪽에 설치하는 것입니다...

이렇게 하면 네트를 높이는 것과 똑 같은 효과가 있게되죠..

 

 

즉 서로가 1미터 정도 더 떨어져 게임을 하는 것인데요...

탁구에서 1미터면 엄청난 시간차를 느끼게 해주는 거리입니다..

 

실제로 해봤을 때 한쪽에 50센티의 차이지만 공간이 그만큼 넓어져 드라이브 한번 거는데 더 많은 운동량이 필요하고 

디펜스 하는 입장에서는 시간적 여유가 있어 랠리도 자연 길어지더군요..

 

맞드라이브도 더 쉽게 할 수 있구요...

 

 

여기서는 서비스 넣는 방법도 변화를 줘야하는데 핑마님이 제시했던 서비스 넣는 구역을 정해줘야 합니다..

그렇지 않으면 실제 테이블을 1미터 길게 제작하게 되면 라켓이 닫지 않는 지점이 존재하게 됩니다.. ㅋ

 

 

 

사실 태권도가 정말 재미없고 지루한 경기였는데 점수제 변화로 엄청 스피디하고 파워풀한 승부로 변해버렸죠..

탁구에서도 제가 제시한 방법이 아니더라도 여러분들의 머리를 모은다면 충분히 가능하리라 생각합니다..

좋은 의견 있으면 제시해주세요~~

 

[이 게시물은 고고탁님에 의해 2021-03-09 06:53:46 자유게시판에서 이동 됨]
    탁구러버 표면을 복원시켜서 회전력을 살리는 영양제


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댓글목록

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고고탁님의 댓글

no_profile 고고탁 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

좋은 아이디어입니다.
실행을 해봐야겠네요..^^

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날나리(wantofly)님의 댓글의 댓글

no_profile 날나리(wantofly) 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

좀 익숙해지면 머리싸움도 치열해집니다 ㅋ
강지선 선수 같은 스타일엔 아주 유리할겁니다~

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백하등님의 댓글

no_profile 백하등 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

영상 정말 짜릿 하네요~
우선 생각나는 간단한 방법 하나는, 탁구대 보다 1m 정도 떨어진 곳에 서비스라인을 긋는 방법 입니다.
서브로 인한 맛 상실을 회복하고,보다 길고 많은 랠리가 이루어질거로 생각 됩니다.

탁구인의 저변확대와 즐거움을 위해서는  꼭 국제규정에 매달릴 필요는 없다고 봅니다.
선수들의 경우는 그래야 하지만, 일반 탁구 애호가와 저변확대를 위해서는 정말 신나는 탁구를 할 수 있는 방향으로 연구하고 관계기관의 협조를 얻어,국내 규정을 따로 만들 필요가 있다고 생각 합니다.
이것이 빛을 발하게 되면, 국제규정도 우릴 따라 오겠지요.

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날나리(wantofly)님의 댓글의 댓글

no_profile 날나리(wantofly) 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

옳은 말씀입니다.

서비스 라인을 두는 것도 연구해볼만 합니다.
아무래도 긴 랠리가 많이 나올 수 있겠네요~

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정다운님의 댓글

no_profile 정다운 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

두가지 모두 좋은 아이디어입니다만 조금 걸림돌이 있군요!
1번은 농구같이 멀리서 공격하면 2점을 준다고 하면 점수가 21점제로 환원되어야 합니다.
기존점수제로 그 규정을 적용한다면 5~6번 득점을 주고 받으면 금방 1세트 끝납니다.
단 서브를 멀리서 넣자는 안에는 극히 동감을 합니다.
굴구, 2번에서 길이만 늘인다면 네트 부근(특히 가운데 부분)으로 살짝 넘긴볼은 받을 수가 없을 것 같습니다.
그래서 너도 나도 힘들이지 않고 받을 수 없는 사각지대(네트부근)만 노릴 것 같습니다.
그래서 기존경기들보다 재미와 흥미가 더욱 반감될 것 같습니다.
그러나 랠리를 오래해서 탁구의 재미와 흥미를 늘리자는 방안에는 대 찬성입니다.

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날나리(wantofly)님의 댓글의 댓글

no_profile 날나리(wantofly) 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

21점제는 좀 길고 아무래도 랠리가 길어지니 15점 정도가 적당하지 않을까합니다.

사각지대 문제는 서비스 넣는 구역을 정하고 폴트 존을 만들면 되지 않을까요?

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백하등님의 댓글

no_profile 백하등 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

하나더 생각 나는것은 서비스를 포함하여 모든 랠리는,
공이 상대편 탁구대에서 한번 바운드 한 뒤로는 탁구대를 벗어나야 하며, 두번이상 바운드(구르는 볼 도) 되면 실점 되도록 한다면 공은 길게 나가게 될 겁니다.
상대가 보낸 볼이 탁구대에 두번이상 맞을 것 같으면 안치면 되지요.
이리하면, 네트 맞고 기분 나쁘게 넘어오는 공도 반가와 질 수 있고요.
서비스의 속박에서 벗어 날 수 있어서 매우 좋을 것 같습니다.
사기스?가 아니라 사비스로.....

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정다운님의 댓글의 댓글

no_profile 정다운 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

이 아이디어도 참으로 좋은 제안이십니다.
이 규정이 확정되면 어쩔 수 없이 길게 칠 수 밖에 없을 것 같습니다.

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날나리(wantofly)님의 댓글의 댓글

no_profile 날나리(wantofly) 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

좋은 아이디어네요.
대신 리시브의 묘미인  스톱이나 치키타 같은 기술이 사라지게 되고
선수들 경기에서는 커트라는 기술이 아예 사용되지 않을 수도 있어
이부분에 대한 고찰이 필요할 것 같습니다~

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prince님의 댓글

prince 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

서비스 라인, 2점 라인은 정말 좋은 생각입니다.

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날나리(wantofly)님의 댓글의 댓글

no_profile 날나리(wantofly) 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

마스킹테이프으로 라인 긋고 한번 해보세요
의외로 재미있습니다~ㅋ

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백하등님의 댓글

no_profile 백하등 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

아직은 탁을 할 수 없어서.....ㅠㅠ
백신 맞고 하려고 합니다.

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