롱핌플의 루프드라이브를 막는 고전적인 방법
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夢海(이석균)님의 댓글
夢海(이석균) 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
<p>언제 촬영된 것인지는 모르겠지만 아마도 저 닥터노어이바우어 씨가 들고 있는게 코팅롱이 아닐까 추측이 되는데요.</p>
<p>코팅롱은 요즘의 롱에 비하면 매우 쉽게 블록이 되었었지요.</p>
<p>하지만 요즘의 롱핌플은 코팅도 금지되었고 변화의 제한으로 에스펙트 비율도 제한되어 있고 해서 코팅 시대에 비해서는 블록 각을 잡는 컨트롤이 상당히 어렵습니다.</p>
<p>어쨌든 드라이브를 막는데는 저 방식이 상당히 편할 수 있습니다.</p>
<p>하지만 요즘의 비코팅 러버는 저보다 임펙트가 더 들어가야 해서 쉽지는 않고 매우 많은 연습이 필요합니다.</p>
<p>또 저 방식은 막기는 쉬워도 상대에게 역으로 위협을 주는 것은 조금 어렵습니다.</p>
<p>상대에게 위협을 주려면 저보다 빨리 즉, 튀어오르자마자 따닥하고 잡아서 오른쪽 아래 방향으로 사선으로 긁으며 블록을 해서 공이 쫘악 깔려가게 해서 두번째 드라이브가 어렵게 만들어야 하는데 사실 우리 생체인들이 상대의 드라이브 공격에 그렇게 빨리 반응하기가 상당히 어렵지요.</p>
<p>그러니 위의 닥터노어이바우어 씨의 방식을 유심히 보고 자신도 연습을 해서 자신이 가진 러버의 각을 찾고 임펙트의 정도를 찾는 것이 상당히 중요하리라고 생각됩니다.</p>
pink깍신님의 댓글
pink깍신 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일<p>저는 커팅맨인데 드라이브를 블로킹을 안해서 저게 어려운건지는 모르겠네요 ㅎㅎ</p>
pink깍신님의 댓글
pink깍신 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일<p>저는 커팅맨인데 드라이브를 블로킹을 안해서 저게 어려운건지는 모르겠네요 ㅎㅎ</p>
pink깍신님의 댓글
pink깍신 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일<p>저는 커팅맨인데 드라이브를 블로킹을 안해서 저게 어려운건지는 모르겠네요 ㅎㅎ</p>
피터펜님의 댓글
피터펜 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일<p>넘 편하게 치고 있음...언제 저런 경지에 갈 수 있을까요....?????????????</p>
운탁구님의 댓글
운탁구 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일<p>많은 연습이 필요합니다...몽해님 말씀에 전적으로 공감합니다...</p>