라켓헤드의 회전 동작에 대하여
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드라이브를 걸려면 (특히나 하회전 공이거나 민볼인 경우)
상향스윙이 이루어져 하는데
이는 단순히 스윙각으로의 얘기라고 이해를 하면 안된다고 봅니다.
그럼 뭐냐?
라켓헤드가 회전을 해야 한다는 것입니다.
그런데
초보자 분들의 경우, 헤드가 외견상 적으로는 회전을 하는데
실질적인 회전의 효과가 과연 나올까 싶은 그런 헤드의 움직임을 보이고 있기에
그래서 문제가 된다고 봅니다.
무슨 얘기인가 하면 ...
라켓헤드가 회전하기 이전에
라켓면 전체가 목표방향인 앞으로 보고 있어야 합니다.
그리고
그러한 라켓면을 그립쪽에서 조정을 해야 하구요.
또
라켓면은 뒤에서 앞으로 나와질 때
반드시
우측편을 경유하면서 나와져야 합니다.
그렇게 해야
공이 라켓면에서 미끌어지지 않고 탁 ! 걸리는 그런 느낌이 들게 됩니다.
초보자 여러분,
라켓면에서 공이 걸리는 느낌이 들어야 한다는 그런 얘길 들어 보셨나요?
특히나
드라이브 시에는
라켓면에서 공이 미끌어지거나 굴려져서는 안됩니다.
댓글목록
나름대로5님의 댓글
나름대로5 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
최근 들어 라켓면이 공과 수직으로 만나야 한다는 것을 깨달았습니다.
좋은 글 감사합니다.
배움이님의 댓글의 댓글
배움이 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
감사합니다.
맞습니다.
공이 조금만 비뚤어 지게 맞아도(스윙어가 의식을 잘 못함) 감이 달라지는게 느껴져야 합니다.
패랭이11님의 댓글
패랭이11 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일라켓헤드가 회전 하려면 임벡트시 무언가 하는 건데 임펙트시 아무 것도 하면 안된다면서요. 상호 상충되는 것 아세요? 글 대로 하면 아래에서 올라가면서 그대로 하면 되지 뭘 또 해요?
배움이님의 댓글의 댓글
배움이 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
공을 정조준하기 위해서 조준선 정렬을 하는 것 마저 안하면 그건 말이 안되는 겁니다.
아무것도 하지 말라는 것은
해 보아도 효과가 없는 쓸데 없는 짓을 하지 말라라는 것입니다.