하회전 커트 서비스를 넣는 다양한 방법
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커트 서비스를 넣는 다양한 방법을 알고 싶습니다.
제 경우에는 아래와 같이 하는 데요,(,순수 하회전만 넣는 다고 가정했을 때 입니다.)
1) 6시에서 7시쪽으로 사선으로 올려서 임팩트(이게 일반적 u자형으로 그리는 게 맞나요? 제 생각에 u자는 안 그려지네요)
실제로 이렇게 해 보니 공은 투바운드로 해서 되돌아 오는데, 라켓의 거의 상단부에 맞더라고요, 하단부에 맞출려해도 안되네요,
다른 분들은 어떤가요?
2) 6시 꼭지점을 목표로, 5에서 6시 방향으로 거의 수평느낌으로 빠르게 지나가듯 임팩트하는 방법
제 경우에 요 방법이 제일 안정적이고 강하게 임팩트가 되는 것 같습니다. 여전히 라켓 하단부에 맞히는 거는 어렵지만요,
3) 4시에서 5시방향으로 약간 대각선 아래로 찍는 느낌의 커트
이 경우에는 사실 투바운드로 서비스하려면 첫번째 바운드를 저의 테이블 3분의 2지점에 임팩트 양을 조절해서 넣어야 2바운드가
되는 것 같습니다.
4) u자를 그리기 위해 6시전에서 7시방향으로 u자를 그리면서 하려니, 공을 못 맞추는 경우가 많거나, 라켓 모서리에 맞아서 날아가 실수가
많이 나옵니다.
열심히 하라는 원론적인 답변은 죄송하지만, 사양하겠습니다. 좀 자세히 설명해주시거나, 본인의 경우에는 어떻게 한다고 자세히 말씀 해 주실 분만 답변 부탁드립니다.
댓글목록
퇴바이쳐님의 댓글
퇴바이쳐 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
<p>손목으로 치시는 것이 정답입니다,</p>
<p>일펜 4부 써브 1부입니다.</p>
<p>손목을 엄지 쪽으로 완전히 젖힌후 </p>
<p>임팩트시 애끼쪽으로 스냅을 줍니다 </p>
<p>물론 라케은 천정을 보는 수평으로 하고요</p>
마바리님의 댓글
마바리 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일<p>열심히 해야 되는데 , 그런 원론적이고 기본적인 이야기마저 싫다면 뭐 , 저도 더 이상 드릴 말씀이 없습니다. 먼저 그런 원론적인 이야기를 나누고 나야 다음 진도가 나가는데 ...............</p>